の 程遠い シリーズはそこにあります フォールアウト 史上最も成功したビデオ ゲーム シリーズの 1 つ。もし私が史上最も成功したビデオ ゲーム レビュアーであれば、誰もが同意する方法でゲームを最悪から最高にランク付けできるかもしれません。
私は完全にトップ 10 ですが、最高ですか?それについてはわかりません。はい、トップ 15 です。200 位です。私はリストのどこかに載っていますか?
9. ファークライ: ニュードーン
(ユービーアイソフト)
黙示録的なバージョンを再考するのは当然のことです。 ファークライ5 の世界も同様に成功するでしょう? ファークライ5 は大ヒットしました。インスタントGOAT。風景は象徴的で、ゲームプレイは最高レベルで、敵対者はシリーズの中でも最高のものでした。
しかし、実際にはそうではありません。 ファークライ: ニュードーン シリーズ第5弾の素晴らしさには程遠いものでした。核兵器で爆破された風景には、元のゲームのような生々しさや活気が欠けており、瓦礫から何も興味深いものを生み出すことができませんでした。確かにネオンカラーはきれいでしたが、それが唯一の魅力でした。ゲームのストーリーについては?尖った棒を振るようなものは何もありません。
霧と怒りの法廷のキャラクター
8. ファークライ: プライマル
(ユービーアイソフト)
ファークライ: プライマル 勝利の顎から敗北をもぎ取ることに成功した。ゲームのコンセプトは 5 つ星中 5 つです。先史時代を舞台にしたビデオ ゲームですか?派手なプロットは必要ありません。 BC時代は 程遠い 実生活では!それでも、ジャングルを走り回ったり、原始的な動植物に挑戦したりするのは興味深いものでしたが、このゲームは薄っぺらな物語のせいで、プレイヤーの心をつかむことができませんでした。私たちの祖先の生活への魅力的な小旅行であったはずが、紙のように薄すぎて共感できないキャラクターたちのうなり声の不協和音に変わり、言うまでもなく、ゲーム全体が皮を張り直したように感じられました。 ファークライ4 。典型的なユービーアイソフトの創造性の欠如はそこにあります。
7。 程遠い
(ユービーアイソフト)
クレジットが必要な場合のクレジット: オリジナル 程遠い すべてを始めました。当然のことながら、このゲームはフランチャイズ症候群のファーストに悩まされています。シリーズのクリエイターは何もないところから何かを作りましたが、ゲームの荒削りな部分には、後の作品の細かく調整されたメカニズムが欠けていました。このゲームのもどかしい難易度もプラスにはならず、その容赦のないステルス メカニクスにより、敵の基地をこっそり回避しようとするコントローラーを掴むような体験がもたらされました。銃を乱射しながら行くほうがいい。それが唯一の現実的な選択肢です。
6. ファークライ6
(ユービーアイソフト)
栄光のジャンカルロ・エスポジートですら救うことはできなかった ファークライ6 平凡なゲームの低迷から抜け出します。基本的には以前のもののコピー/ペーストでした 程遠い 古いゲームを表面的な変更を加えて再パッケージ化するという Ubisoft のイライラする習慣の最も顕著な例の 1 つとして残っています。ゲームの悪役は救いだったが、エスポジートは彼の才能のある俳優にふさわしいほど多くの出演時間を得ることができなかった。ゲームは豪華に見えましたが、主要なミッションの 1 つが火炎放射器でタバコ畑に放火することを伴うことを考えるとイライラさせられました。もう雑草畑を焼き払っていなかったらよかったのに ファークライ3 。のコカイン畑 ファークライ4 。で作られた麻薬の花畑 ファークライ5 。わかりますね。
5. ファークライ2
(ユービーアイソフト)
ファークライ2 シリーズ全体の中で、最も没入型ではないにしても、間違いなく最も没入型の 1 つでした。このリストの中で、悪者とマラリアの症状を同時に撃退する必要があったゲームは他にありますか?これまでのエントリの滑らかなビデオ ゲーム マップとは異なり、 ファークライ2 提供されるのは本物の地図と GPS トラッカーだけです。このゲームには、後の作品のような派手な雰囲気はありませんでしたが、それは悪いことではないでしょうか?たぶん、 程遠い シリーズは、ネオンが降り注ぐ黙示録の奇妙な道をさらに進むのではなく、現実に戻ることで癒される可能性があります。
4. ファークライ 3: ブラッド ドラゴン
(ユービーアイソフト)
ネオンが降り注ぐ奇抜さといえば、 ファークライ 3: ブラッド ドラゴン がチャットに入りました。この一口サイズのゲームは、主要なフランチャイズ ゲームの雰囲気とはまったく異なりました。しかし、もしそれに興味を持ったら、これ以上にやりがいのあることはほとんどありません。文字通りレーザー光線を放つ恐竜ドラゴンを敵基地の不運な警備員に襲わせること以上に良いことがあるだろうか?何もない。それが何だ。このゲームは、1980 年代のサイバーパンク キャンプ フェストを大々的に再現したものです。それは素晴らしく楽しいし、ビデオ ゲームのあるべきすべてを備えています。唯一の犯罪?短過ぎます。
3. ファークライ4
(ユービーアイソフト)
終わった後 ファークライ3 、私は興奮しました ファークライ4 。このゲームの巧妙な敵対者と豪華にレンダリングされたヒマラヤの世界は、シリーズ 3 作目の熱帯の滅びを開くあらゆる点で改善されるだろうと思いました。完全に失望したわけではありませんが、少しがっかりしました。誤解しないでください。環境は美しかったです。ゲームプレイは楽しかったです。ストーリーは…良かったですが、それほど素晴らしいものではありませんでした。ペイガン・ミンの出現頻度は低かったため、脅威ではなくなりました。 ファークライ3' 恐るべきヴァース・モンテネグロ。彼にはカリスマ性は十分にあったが、歯が立たなかった。結局のところ、物語の良さは悪役によって決まります。
2. ファークライ3
(ユービーアイソフト)
詐欺師のテレビ番組
個人的にはそう思います ファークライ3 フランチャイズ史上最高の主人公であり、おそらく敵対者となるでしょう。ヴァース・モンテネグロは初登場から骨が凍るような衝撃を受けました。私がビデオゲームでの俳優の演技に衝撃を受けたのはこれが初めてでした。私はこのゲームのフラットボーイの主人公に対して思いがけない恋を抱くようになりました。一人称視点のキャラクターから強い物語の弧を感じたのはこれが初めてでした。人を殺すことを強要されたジェイソンが恐怖と吐き気に反応するのを体験するのは、私の中のキャラクターへの共感を呼び起こした巧妙なストーリーテリングでした。怖がっていた子供が、ゲームの終わりにはナタを振り回し、骨を砕くような悪者に変わるのを見るのは新鮮でした。
1. ファークライ5
(ユービーアイソフト)
その間 ファークライ3 』は個人的に大好きな作品ですが、シリーズ全体としては5作目で頂点に達したと思います。 3 番目のゲームの主人公は私にとって特別なものでしたが、実際のゲームプレイの仕組みは 3 番目のゲームほど細かく調整されていませんでした。 ファークライ5 。不気味なシード一家は、ヴァースというほどではありませんが、恐ろしく威圧的で興味深いものです。そしてゲームの世界はどうでしょうか?象徴的。アメリカの悪夢のような風景は、この国の厳しい現実に対する社会的批判であると同時に、空想の飛行でもありました。 ファークライ5 アートは、現在の瞬間についてコメントしながら消費者を楽しませるという、アートがすべきことを行います。この特定のコメントは、太字、斜体、すべて大文字で書かれています。
(注目の画像: ユービーアイソフト)