「アトミック・ハート」論争は、私たちがどのような帝国主義を容認しているのかについて深く反省する必要がある

人権侵害にどのように貢献しているかという文脈で議論された 2 つの主要メディア作品以上に黒人歴史月間を象徴するものはありません。まず、 ホグワーツの遺産販売面でかなり好調な中盤戦 活動的なトランスフォビアのJKが、ローリングはゲームの経済的利益を直接享受し、ワーナー・ブラザースに彼女の偏見は待ったをかけるべき悪い広報であるというシグナルを送るだろう。ここ 1 週間ほどで、会話は新しいビデオ ゲームにまで広がりました。 アトミックハート

この一人称シューティング ゲームは、別の 1955 年を舞台に、ロボットが凶暴化したソ連と対峙する KGB エージェントを追っていきます。第二次世界大戦後の技術ブームの後、ソビエト連邦は先進的なロボット工学を利用して、ほとんどの労働作業を完了しました。このゲームでは、一部のロボットが場違いに動作するときに紛争が発生するため、調査してさらなる破壊を阻止する必要があります。論争は、ツインズとして知られるロボットがゲームを売るためにセックスの対象として目立って登場していることではない(また、噂されている6時間のロボットとのセックスカットシーンも)。

その代わり、 アトミックハート ロシア政府との関係やウクライナ侵略について批判されている。このため、ボイコットを求める声も上がっている。さらに、ソニー、マイクロソフト、Valve に対しても、店頭からゲームを撤去するよう求める声がありました。主な批判はこのゲームが戦争資金調達と結びついていることにあるが、この会話の底流にはゲームがプロパガンダとしても機能しているという主張が含まれている。



部屋の赤い象 アトミックハート

このゲームを親ロシアのプロパガンダだと批判する人もいる。を考慮すると、これはもっともらしいです。 多くの 政府とゲームとの結びつき(その一部については以下で概説します)。ただし、使用されている言語に注目する価値があります。ロシアとロシア人は本質的に悪い人ではありません。政府と多くの権力者がそうだ。これを指摘するのは無意味なことのように聞こえますが、ほとんどの人はその区別をしておらず、自分たちが地域全体の人間性を非人間化しているとは聞きません。

これは親ソ連のプロパガンダですか?おそらく、リリースされたものすべてに基づいています。あなたは、国家とその価値観に忠実であるように見える KGB エージェント (基本的にはロシアの CIA) の視点からプレイします。似たようなゲームとは異なり、 ウルフェンシュタイン (それと並んで、 バイオショック そして ドゥーム 、このゲームはと比較されています)、あなたは州の兵士をプレイしています。ゲームプレイと美学について話すとき、 YouTuberのハレンコさんはこう指摘した。 ソ連と共産主義を紹介するこの種のアプローチは、それを世界構築に利用することと、それを賞賛することとの間で紙一重である。彼はこの一線は越えられたと信じているが、他の人はまだそれが曖昧だと考えている。 アン アルス テクニカ レポーター 数時間プレイしてゲームを調査した人は次のように書いています。

ソ連は世界最高のロボットを製造し、国民はそれらのロボットが単純作業や労働を行うユートピアに住んでおり、さらに素晴らしいことがまさに起ころうとしています。をプレイしたことがある場合は、 フォールアウト または バイオショック シリーズの読者なら、ゲームが驚くべき約束に満ちた世界を愛情を込めて詳述する一方で、偽善、偽りの約束、多大な苦痛を引き起こしているエゴ主導のリーダーや俳優、現実の人々の生活への影響を示すことで、その楽観主義を打ち砕くことができることをご存知でしょう。すべてがバラバラになったとき。

これら 2 つ以外のニュアンスは、その中間にあるものはほとんどありません。これはおそらく、1世紀にわたる赤狩りのプロパガンダによるものでしょう。ゲーム内でのソ連の帝国建設が進行中の問題であることは役に立ちません。侵略に先立ってロシアのウラジーミル・プーチン大統領は ウクライナを国として主張した 存在しませんでした。からの新たなイメージ アトミックハート ソ連の一部として名前が変更されたウクライナの主要な場所を示します。歴史改変ゲームとして、この選択は関連性があり、ゲームが物語的にロシア政府に奉仕しているという証拠として使用されるべきではありません。

スタジオは何について話しましたか アトミックハート ?

(マンドウ)

スタジオのマンドフィッシュからのいくつかの声明、 あまり良くなかった 。彼らはあからさまな批判の多くを無視し、ロボット工学と政府に関するゲーム(それ自体が芸術の表現)は政治的ではないと主張した。 Mundfish の Twitter アカウントは、人々をブロックし、すべての批判をボットであると宣言したとして非難されています。 (反対側でも同じことが起こり、プロジェクツを非難する人々がいる。 アトミックハート さらに、マンドフィッシュは、ゲームのリリースがロシアのウクライナ侵攻記念日と祖国防衛者の日と意図的に合わせられたことを否定した。この軍国主義的なロシアの祝日(旧ソ連地域でも祝われている)は、(ロシア内戦による)赤軍の徴兵と創設を祝う。ウクライナは1990年代にこの祝日を認めるのをやめた。

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スタジオの外では、ボイコットや論争、あるいはウクライナ侵攻についてコメントしたゲーム関係者はほとんどいません。あ トミックハート の作曲家ミック・ゴードンは、声を上げる数少ない著名人の一人です。オーストラリアの作曲家 彼のプロジェクト料金を述べた ウクライナの救済を支援するために寄付されます。

ロシア政府に反対する多くの人は、スタジオが表に出てロシアによるウクライナ侵略を非難する断固たる声明を発表することを望んでいるが、おそらくそれは不可能だろう。まず、人々は次のことができます。 消える 戦争か非戦争かを問わず、ロシアに対して声を上げたことに対して。これには、人に危害を加える可能性のあるその他の方法は含まれません。いずれにせよ、それがアメリカ企業に対して決して表明されないというのは、ある種の問題のある質問だ。これは、私たちが現在アメリカとの間でさまざまな紛争(正式には戦争ではない)を抱えているにもかかわらずです。 武器を提供する さらに世界中の多くの国や反政府勢力に。

誰が利益を得るのか アトミックハート ?

より大きな政府とのつながりが、このボイコットを最近のボイコットとは大きく異なるものにしている理由の一部である。ボイコットを支持する人の多くは、このゲームで集められた資金は直接ウクライナ侵攻に使われるだろうと主張している。この資金の一部はロシアが徴収した税金によるものですが、その他の資金はゲームに資金を提供した人物の一人から提供されます。この要請は、ロシア製品に対する消費者主導の制裁とほぼ同じだ。

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このゲームの税金がロケットの資金になるというのは、ロシアとアメリカのすべてのゲームに当てはまります。資本主義下では倫理的な消費が存在しないという悪用について言及しているわけではありませんが、これが現実です。これらの政府は、税金を直接的および間接的に(代理戦争を介して)殺人に使用するだけでなく、市場さえも同様に使用します。たとえば、Microsoft (Xbox ストアおよび Game Pass を通じてゲームを配信) は、世界中の暴力政権 (米国を含む) と防衛契約を結んでいます。

投資家もゲームから利益を得ています。 Tencent 、Gaijain Entertainment、および GEM Captial がこのゲームに資金を提供したため、投資の一部はゲームの販売と取引を通じて回収されることになります。ガイジンは持っていた 二つの主要な 論争 ロシアの侵略も関係していますが、本当の問題はGEMキャピタルです。同社の創設者アナトリー・パリイ氏は、ロシアのガスプロム(国営ガス会社)の副職を務めていた。 GEM は国営銀行およびガス会社と密接な関係にあります。この試合は他の多くの国が関与しているため、制裁をほぼ回避できた。同様に、ハリウッドは中国の制作会社と提携することで中国での制裁を回避している。

もう 1 つの小さな批判は、このゲームによりロシア政府があなたのコンピュータとデータにアクセスできるようになるということです。スタジオはキプロスに拠点を置いていますが、創設者はロシア人であり、さまざまな寡頭政治とつながりがあります。また、ヨーロッパの技術出版物 アイン・キャピタル 、Mundfish が最初に次のように述べていることがわかりました。 収集されたデータはロシア当局に送信される可能性があるとのこと。に応じて、 マンドフィッシュは語った ゲームレーダー これはもう当てはまりませんでした 。同社は、「ウェブサイトのプライバシーに関する声明は時代遅れで間違っており、数年前に削除されるべきだった」と述べた。ロシア政府、米国政府、その他の政府は、おそらくすでに、不可能な方法で一般人の情報にアクセスしている可能性があります。 アトミックハート スパイウェア。ソーシャルメディア経由ではない場合は、私たちの情報を販売する多くの組織を通じて。

買おうかな アトミックハート ?

私は、これを買うのは悪い考えのようで、悪いメッセージを送っていると公言します。この説明では、私がこのボイコットを軽視しているように聞こえるが、もしウクライナ人や他の人々がこの試合の意味に不快感を抱いており、その証拠があれば、それは害を及ぼすことになるだろう。他にも何百万ものゲームがあるのに、なぜわざわざ悩むのでしょうか?のように ホグワーツの遺産 、このゲームは、二重基準、帝国主義、赤狩り、データ収集など、より幅広いトピックについて議論するための良い出発点として機能します。

との関わりにはほとんど違いがないことを認識することが重要です。 アトミックハート そして標準 コール・オブ・デューティ ゲーム(もちろんストーリーモード)の視点とプロモーションとして アトミックハート (過去と現在の)ロシア軍との愛国的なつながりが特徴であり、米軍と米国のゲーム業界も同様です。これは、次のような懸念を軽視するものではありません。 アトミックハート 、しかし、あるゲームと別のゲームで帝国主義を悪役にする方法を言い換えます。政府とエンターテイメントの関係は、TikTok に関する議論における中国派のニュアンスのように、テクノロジーに関する議論にまで及びます。

(アイキャッチ画像:マンドウ)