2回のプレイスルーを経たにもかかわらず、 バルダーズ・ゲート 3 , 気が付くとキャラクター作成画面に戻ることが多いです。ストーリーとゲームプレイの仕組みで知られるこのゲームは、幅広いカスタマイズ オプションでも賞賛を受け続けています。 7 つのキャンペーン スターター オプション、11 のプレイ可能なレース、12 のクラス、および 42 のサブクラスがあります。視覚的な要素を細分化すると、プレイヤーはさらに多くの選択肢を得ることができます。しかし、黒髪となると、 BG3 は最悪の犯罪者ではありませんが、開発者の Larian Studios は、ゲームの他の多くの側面と同様に、ここでも明らかに優れていませんでした。
何度も読んでいる人は、ゲーム内の髪の毛について私の微妙な賛同のうなずきに気づいたかもしれません。結局のところ、私は その感動的なビデオをリンクしました Twitch の Purplelightning がカーリー フェイク ホークに反応しています。この静かなコサインは、さまざまな要因といくつかの頭の体操から生まれました。それは、自分の PC のグラフィックス カードが最小要件を満たしていないことに 3 週間気づかなかったことから始まりました。しかし、大規模なハードウェアのアップグレードと、プレイするつもりのない他のゲームがはるかに良くなっているのを見た後、この考えを再考する必要がありました 与えられた BG3 。
この批判はバグ(レベルアップ画面でエルズメラの髪がまっすぐになるという事実など)を考慮していませんし、私は より大きな歴史 または なぜこれが重要なのか 議論。ただし、298 時間経った今、それが私の正しいことなので、細かいことは言います。それが気になる場合、または北欧人について話したい場合は、自由に他の場所をクリックしてください。
機能するテクスチャ
(ランニングスタジオ)
問題に入る前に、ラリアンが黒人(そしてアジア人の特徴)を取り入れるのは後付けではないと明言したので、うまくいったことを賞賛したいと思います。開発者は重要な役柄に多くの黒人俳優をキャスティングしただけでなく、ラリアンはカスタム キャラクターに黒人の顔のオプションを提供しました。すべての人文主義的なファンタジー種族には、はっきりとした黒人の特徴を持つ顔が少なくとも 1 つはあります。これには、小さな橋、広い唇、 ジャクソン5の鼻孔 。また、茶色の肌のオプションにはクールなトーンも含まれています そして 暖かい色。これは非常に基本的な機能ですが、灰褐色の肌は依然として業界標準です。
髪に関して、私が最初に気づいたのは、黒人のスタイルや質感をいかに早く見つけられるかということでした。量と質はイコールではありませんが、寛大に言えば、そのうちの 14 は 黒髪を代表するヘアスタイル87選。 (これにはウィッグやシルクプレスは考慮されていません。) いくつかの例外を除いて、ほとんどのゲームでは黒人のスタイルはアフロ、コーンロウ、およびいくつかのショートカットに制限されています。実行方法はゲームによって異なりますが、黒髪に関するラリアンの最大の成功は、巻き毛へのアプローチ方法でした。 特にタイプ3 。
伸ばしてみないとわかりませんが、人種問わず2つ以上の髪質を持っている人は多いです。 BG3 これは実際にこれを示しており、さまざまなテクスチャを混ぜ合わせた巻き毛のオプションで最も顕著です。アーティストの皆さん、このレイヤーテクニックをメモしてください。 BG3 ボリュームも出て見栄えも良くなりました!さらに、私のキャラクターはどちらも巻き毛をしています ( タンポポ エルズメラにとっても、 すくわれたケイリッド Tav 用) を使用し、特定の照明でリアルなハロー効果を反映します。残念ながら、他の形式のメディアと同様に、このゲームでは、縮れた、とぐろのある髪よりも巻き毛のテクスチャが適切に扱われます。多くの異人種間および多人種間の黒人プレーヤーはタイプ 3 を保持していますが、平均的な黒人プレーヤーはゲーム内で十分に表現されていないテクスチャ (タイプ 4) を保持しています。
うまくいかなかった黒髪 バルダーズ・ゲート 3
(ランニングスタジオ)
タイプ 4 の髪の表現に関するほとんどの問題は、髪の構造に関する根本的な誤解に起因します。 BG3 は、ロック (およびその他) を、密にコイル状に形成されてチューブ状の形状を作るのではなく、大きなコイル状のチューブとして表示します。芸術的な解釈とレンダリングの制限のため、コイル状のタイプ 4 の髪のすべての毛髪が見えることは期待していません。タイプ 3 の巻き毛と同様に、少し遊んで錯覚を作り出すことができます。この良い例は、Hobie Brown の芯でした。 スパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース 。この映画のアーティストは、文化的背景、物理学、毛髪の構造を理解することに熟練していることを示しました。
少なくとも loc オプションを使用すると、Larian は全体のスタイルをかなりうまくまとめました。オプションは黒髪スタイルの創造性を反映しています。その間 ゴルゴン 名前には恐ろしい意味が含まれているため、このヘアスタイルのオプションは、ほぼ女神の三つ編みの loc バージョンのようなものです (よく知られているのは、女神の三つ編みです) G-スラー 三つ編み)。優れたアーティストと同様に、モデリング チームが優れた多様な参考資料を数多く使用したことは明らかです。まだ基礎的な理解が不足しています。それは、ロケの冒頭やいくつかの短いヘアスタイルで見ることができます。 大釜フォーム 。ブリーロっぽいですね パッド。顔の毛に関しては、毛の種類による区別はありませんでした。
(ランニングスタジオ)
タイプ4の髪をより理解すると、ストレート(タイプ1)やウェーブスタイルのように、もっとバリエーションがあればいいのにと思うのは私だけではないと思います。短いスタイルには、フェード、フラットトップ、アフロ パフ、フル アフロなどが含まれる可能性があります。さまざまなタイプのアフロは特別に感じられるかもしれません…25 種類のボブと 7 つのスタイルのお団子/おさげがあることに気づくまでは。
また、逃した最大の機会は、ロッキングヘアや巻き毛とは異なり、三つ編みを制限することです。 面間ブレイド 。これらは、このような素晴らしい響きの名前にとってかなり基本的なものです。 (嫌いだと言っているのではなく、もっと欲しいと言っているのです!) 最後に、私はこのスタイルを信じることを拒否します ( 織機で紡ぐ )かわいくて甘いウィルに置かれたものは三つ編みであると考えられています。それは、細長い肌色のフレキシブルロッドでスタイリングされた長いストレートヘアのように見えます。それがどうあるべきかに関係なく、ウィル(そして声優のテオ・ソロモン)はもっと評価されるべきだ。
この再評価のきっかけは何ですか?
(Larian Studios、アリッサ・ショットウェルによるスクリーンキャップ)
このことについて書いて、それをすべて公開することに少しためらいがありました。私は、複雑で個人的な関係にあることについて話すことに個人的な不安を感じているだけでなく、これらの欠点があるにもかかわらず、 BG3 、これはまだ他の多くのゲームよりも優れています。私はひどい失敗について読んだり、会話に参加したりしましたが、私の心の一部はただ感謝する必要があると感じていました。
結局のところ、Larian Studios が正しく理解した関連要素は他にもたくさんあります。 改良された 。しかし、YouTuber ari の loc 表現に関するビデオを見て、私の見方は変わりました。ビデオゲームにおける黒髪の問題に関する素晴らしいビデオはこれだけではないことに注意してください。見る ベリディス・ジョーズ ' そして アデオエ・ジュニアに祝福を (Kinda Funny Gamesの)テイク。
Ari の解説は、2018 年に Killmonger によって広められた、開発者の横向きの配置への引力への対応について詳しく掘り下げています。 クロヒョウ 。これがクールではないと主張する人はほとんどいないでしょう。しかし、これは一般的なヘアスタイルではなく、新しいベーシックな選択肢に変わりつつあると感じています。 (前述のハゲ、アフロ、コーンロウのスタイルと並んで。) これまでの現状を擁護するために、Ari は新しいスポーツ ゲームに注目するだけでなく、黒髪をうまく表現するゲームの例をいくつか示しています ( NBA 2K そして マッデン )ただし、次のようなナラティブ ゲームの例を共有します。 GTA V (少なくともアップデートは)そして、非常に残念なことに、 ホグワーツの遺産 。
周りでこれについていくつかの賞賛を見ましたが、 ホグワーツの遺産』 のリリース当時はプレイするつもりがなかったので調べたこともありませんでした。ゲームは可能性があります 影響力のあるTERFをサポートする 、未調査の反ユダヤ主義を含む( のように BG3 ) そして 人種差別 、批判から守るために疑わしく投入されたトランスキャラクターをフィーチャーし、奴隷の反乱を鎮圧することを中心にしています—しかしどういうわけか、ビデオゲーム史上最高の黒髪のオプションのいくつかが含まれています?!
私はラリアンにこれを伝えます。ワーナー ブラザーズ ゲームや、素晴らしい黒髪のオプションの例を作成したスタジオの多くは、はるかに大きなスタジオです。同じ規模の他のスタジオができないのに、彼らはそれができるという事実は、Larian のような大規模な独立系デベロッパーよりも、他の有名スタジオにとって打撃となるでしょう。
他のゲームがより良い成績を収めていることを知ることで、 BG3' 髪の毛の選択はそれほど印象的ではありませんが、ゲームの黒髪は、特に RPG ジャンルにおいて、平均的なゲームの選択よりも優れています。これは私の今年のゲームであり、私の史上トップ 3 のビデオ ゲームの 1 つに間違いなく入りますが、この点ではまだかろうじて合格点を獲得しています。モッディングコミュニティが発展することを願っています(おそらく BG3 アップデート)により、ゲームのこの側面にもっと注目が集まります。また、これが最小限のままであり、ゲームがここから上がっていくことを願っています。
(注目の画像: Larian Studios)