ブラック ミラー プレイテスト: エピソード ガイド、キャスト、理論

プレイテスト

ネットフリックスのa24映画

ブラック ミラー シーズン 3 の 2 番目のエピソードは、ゲームをさらに進化させ、示唆に富む不安をもたらす冒険を、何よりもトワイライト ゾーンのエピソードでスタイリッシュに演出しました。

Playtest はゲームの側面を伴うという意味で、『1500 万メリット』と密接な関係がありますが、いわば最初の真のゲーム エピソードです。番組クリエイターのチャーリー・ブルッカーは、このエピソードをテクノホラーのはしゃぎ話だと説明している。



プレイテストのキャスト

主人公のクーパーを演じるのは、『22ジャンプストリート』『カウボーイズ&エイリアン』『エブリバディ・ウォンツ・サム!!』に出演したワイアット・ラッセル。あまりにも。クーパーは外向的ですが、家族の問題のおかげで、スリルを求めて世界中を旅することに決めました。

バーでクーパーと出会うソーニャを演じるのはハンナ・ジョン=カーメン。ゲーム会社で働くケイティと斉藤翔役をウンミ・モサクと山浦健が演じる。

プロット/代替現実

世界中を旅していたクーパーは、お金がなくなり、実質的にゲームのテスターとなる電話アプリの仕事に就き、途方に暮れます。彼がテストしているゲームはゲームというよりも、体験です。

現実は私たちが現在いる状況からそれほど遠くはないようで、単に現在のテクノロジーで最高のものと思われる VR からの論理的な次のステップにすぎません。小さなチップがあなたの後頭部に埋め込まれ、それがあなたの現実を変えることができます。

植え付けられると、クーパーはビデオゲームのお化け屋敷の中に入れられる前に、小さな VR モグラたたきゲームを体験します。彼が家の中を進むにつれて、物事は現実になり始め、最終的には再びそこから引き出される前に、家から引き抜かれなければなりません。

ブラックミラープレイテストモグラたたき

プレイテスト理論

実際に何が起こったのでしょうか?

これを分析するのは非常に難しいエピソードなので、私が持っているいくつかの理論から始めましょう。ゲーム会社が作っている新しいソフトウェアは、時間の経過とともに恐怖をさらけ出し、適応するように設計されていることを私たちは知っています。基本的に、ここにあるのは AI (または特異点) 対クーパーです。彼にはチャンスがまったくなかった。

結局、クーパーは実際には白い入門部屋から一度も出ず、シミュレーターでの滞在時間はわずか4秒だったことが明らかになった。これは、シミュレーター内では時間が急速に経過することを意味し、チップが初期化されるとスリープ状態に入ることがわかり、通常どおり上部にレイヤーが投影され続けていると思われます。 AIはこれを暴露して、人に現実そのものの快適さを与えます。

再び、AI はクーパーをさらにウサギの穴に押し込み、複数の現実、または私がそれを「インセプション」と呼んでいます。

クーパーはすべてを想像していましたか?

クーパースの脳が環境全体を表現したことを示す微妙な事柄がたくさんあります。まず、彼が滞在しているお化け屋敷は、彼が若い頃にプレイしたビデオゲームのレプリカです。クーパーはかなり早い段階で、家の背景の壁アートとして配置されているハリー・ポッターについても言及しています。

キャストプロジェクトmc2
クーパーはなぜ亡くなったのですか?

公式な死因は母親からの電話による妨害だった。私はこれが事実だとは思わず、純粋に偶然だと思います。いろいろなことが混在していたと思います。第一に、父親が認知症で亡くなった彼の家族の健康記録は、クーパーが認知症になることを恐れているだけでなく、自分自身も認知症になる可能性があることを示唆しています。

最終的には、彼の脳が過大なストレスを受けて機能不全に陥ったのではないかと考えています。現実の何重にも重なり、彼が体験しなければならなかった恐怖は、一見少ない設定の中で、彼が対処できないことを意味していました。

その他のコメント

  • ソーニャは実際に『ブラック・ミラー』シーズン1の1500万メリットのエピソードに登場しました。あのエピソードもすべてこのシミュレーションの一部だったのでしょうか?
  • ソーニャがクーパーを刺した場所は、子供の頃にいじめっ子がクーパーを刺した場所と同じだった。
  • Sonja はゲーム スタジオが取り組んでいることに実際に影響力と証拠を持っているため、エンド シーンが示唆するように真実が埋もれるのではなく、表面化する可能性があります。

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