「Baldur’s Gate 3」の第 2 幕に関する重要なヒントをいくつか紹介します。

これまで、 バルダーズ・ゲート 3 であることが証明されました 通過するための真の一枚岩 。最近 1 週間の休暇を取ったにもかかわらず、まだゲームに勝つことができず、標準的なプレイスルーを可能な限り最大限に楽しむために、あちこち後戻りしていることに気づきました。

これは、幸か不幸か、第 2 幕で最も必要なことだった。 バルダーズ・ゲート 3 、あなたとあなたのパーティーがムーンライズタワーを探してシャドウランズに入ったとき。最初、私は最初のプレイスルーでいつも行うことを行いました。ストーリーを最もすぐに理解できるように、メインクエストの順序と思われるものを急いで進めました。結局のところ、これは完全に間違ったやり方でした。なぜなら、第 2 幕の構造は表向き第 1 幕の構造と異なっているからです。

第 1 幕では、あなたは できた メインクエストアークを爆走して駆け抜け、その後、その幕のサイドクエストの大部分を片付けます。これが私がよくやる事です:ゴブリンを殺し、世界中を歩き回り、エセルを殺し、アンダーダークを歩き回り、そして それから 橋を渡ってグリムフォージへ。そしてこれはうまくいきました!



第 2 幕は、その物語にもかかわらず、 フィーリング 非常に悲惨な状況であり、その全容を体験するには、最終的には自分のペースで行動し、慎重になる必要があります。この行為を急ぐと、非常に多くの貴重なゲームプレイやストーリーの提供が失われることになります。したがって、他の人が約 10 時間のゲームをリプレイする必要がないようにするためです (私は とても 私はマインド・フレイヤーのおなかの中をよく知っています)、私はあなたたちの中の勇敢で用心深い人のためのガイドを考案しました。

明らかに、次のことに注意してください。 ネタバレが進行中です!

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ハルシンと影の呪い

ハルシンは興奮してあなたに話しかけます。

(ランニングスタジオ)

これは第 2 幕の最大かつ最も顕著な側面であり、遅らせたくなるかもしれない側面です。このクエストを延期する私の論理は 2 つありました。 バルダーズ・ゲート 3 、それは自然に行為の終わりに大きな戦いに結びつくでしょう。そしてもしそれが しませんでした 、ただすぐに終わらせる必要があるほど差し迫ったものではなかったので、最も明らかに悲惨なクエストが完了するまで待つことができました。

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残念ながら、そうではありませんでした。ケセリック・ソームと戦うまでにハルシンの影の呪いを解くのを手伝わなければ、その男は突然SOLとなり、自分で解決するためにパーティーを離れることになる。いいえ、メインの戦いの後にクエストを解決することはできません。このクエストの多くは、ゲームが理解できるタイミングに左右されます。

さて、問題は次のとおりです。ラスト ライト インに到着したら、探検する必要があります。 緊張病でベッドで歌っているアート・カラグという男を見つけるまで部屋にいた。ハルシンに、その男は呪いの中心にいる奇妙な出っ歯の小さなエルフの子供、サニエルについて歌っていたと伝えてください。そうすれば、いよいよ話が動きます。これが私の最初の間違いでした。宿屋を十分に探索していなかったし、その部屋にはマーカーもなかったので、それほど重要ではないと思っていました。

このハルシンの仕事は早めに終わらせることをお勧めします。なぜなら、正直に言うと、この男は現状ではあなたのパーティーにあまり関与していないためです。そして、もし彼が好きなら、あなたは彼から得ることができるだけ多くのパンくずを欲しがるでしょう。 。さらに、当然のことながら、土地も含めてすべてを保存したいと考えています。

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ラストライトインを守る

ジャヘイラが呪文を使ってあなたを誘惑します。

(ランニングスタジオ)

私はこのゲームが大好きで、最高のゲームだと思っています。誤解しないでください。しかし、このゲームにはいくつかの問題があります。最も顕著なものの 1 つは、味方の NPC AI です。これが意味するのは、あなたが戦っている NPC です。 特に自己保存が最も重要な瞬間には、自己保存の感覚がまったくありません。

これは、Selune の聖職者である Isobel と話すと発生する、Last Light Inn での大規模な戦闘中に最も顕著でした。ムーンライズの悪党の中には彼女を誘拐しようとする者もおり、悪党自体は簡単に倒すことができますが、彼らは絶えずイカれたイザベルを狙うでしょう。 大好き 危険に直行します。

これは問題だ。なぜなら、イザベルがノックアウトされたら、彼らは すぐに 彼女を誘拐すると、影の呪いが宿屋の全員に感染します。 みんな 、多くのティーフリングや、熱い鍛冶屋のダモンなど、おそらくあなたが好きになった仲間が含まれます。そして、結果の素晴らしい例がいくつかありますが、 バルダーズ・ゲート 3 、これは、Isobel の AI が非常にジャンクであるため、対処するのが安っぽく愚かに感じられる例です。

したがって、私はここに、この戦いをセーブして失敗することを恥じるべきではないと述べます。 できる イザベルの愚かなお尻をどうにか生かしながら全員を倒せば、宿屋の誰も振り向かなくなり、全員がまた一日を生きることができます。 含む 熱い鍛冶屋のダモン。わーい!私たちはそれが大好きです!コツは、イザベルを中心にパーティーを編成し、イザベルがいる部屋の外に AOE の雲をいくつか作成してデーモンの動きを遅らせ、部屋に入ってきた炎の拳を即座に倒すことです。その多くは、角度を微調整するだけで、多少の運も必要になります。しかし、それは実行可能であり、私の意見では、それだけの価値があります。

託児所も忘れずに!

Creche Yのグスティル・ストルヌゴス

(ランニングスタジオ)

すべてのアメリカ人はいつ戻ってくるのですか

一部のプレイヤーは、マウンテンパスの代わりにアンダーダークを通過することを選択すれば、後者のオプションを完全に放棄できると考えるかもしれません。しかし、実際には、後戻りしても託児所に入ることができます。私の意見では、これにはそれだけの価値があるだけではなく、 不可欠

保育園クエストは、私が落ち着いてこのゲームが本当に素晴らしいものであることに気づいた瞬間でした それは良い たとえすべての欠陥があったとしても。脚本も戦闘面も非常に驚異的に完成されており、これまで Lae'zel チームに所属していなかったとしても、今は間違いなくそうなるでしょう。

決して女優ではない

タイミング的には、このクエストは通常​​、いつでも好きなときに実行できますが、獲得できる XP のために、Act 2 の主要な戦闘の前に実行することをお勧めします。あと、これは私だけかもしれませんが、メインクエストよりも良いクエストだと思いました。おっと。

地図について

謎に満ちたドラウ、彼は誰だったのか。

(ランニングスタジオ)

あなたが私と同じなら、入る必要はありません ビデオゲームで戦い、主に追加のストーリー素材に関係しています。この意味では、第 2 幕はちょっと楽しいです。マップにはオプションの戦闘遭遇が多数あり、簡単にスキップしてストーリーの一部を見つけることができるからです。

さまざまな家や家、特にムーンライズの外にある家には必ず入ってください。会話チェックのスキルを発揮して大きな戦いを完全に回避する機会が何度もあるからです。大男でも死ぬほど飲める。胃酸逆流を起こさずに二晩続けて酒を飲むことさえできない私を、私のふにゃふにゃした半分ドロウの魔術師がどのようにしてそれを成し遂げたのかわかりません。ドラウの作りは違うと思います。

ほとんど 私にとって、このマップの楽しい部分は、彼は誰だったのかを見つけたことです。ドロウの仲間であり、完全な変人であり、あなたを醜いと呼ぶクオートという名前の意地悪なしゃべるカラスと一緒に。彼の探求は短く、辛く、要点を絞ったもので、二度と彼に会うことはありません。それは私が彼のことをさらに好きになるだけです、なぜなら本当に、この意地悪な小男は誰でした、そしていつ私たちは再び一緒に過ごすことができますか?

マップ探索の最後でおそらく最も重要な部分は、救助クエストをクリアすることです 前に 最後の戦いはあなたが行います。衛兵を一人ずつ殺してノームとティーフリングを脱獄し(IMOによるとこれが最も簡単な方法です)、アラベラの両親を見つけて彼女にそれについて話します。これを行うと、酌量すべき結果を伴いながら、非常に多くの物語が得られます。 そして あなたはいくつかのドープギアを手に入れます。

最後に、あなたはそうではありません 必要 マインド フレイヤーのお腹を探索する必要がありますが、興味深いのでそうすべきです。脳を瓶に集め、切断された頭部に接続します。不気味ですが、きれいです。

神戦士

コンパニオンオリエンテーション

私たちはカーラッハと文字通り感動的な瞬間を共有しました。

(ランニングスタジオ)

ゲームを初めてプレイするときはいつも、興味深い会話の部分を見逃したくないので、ストーリーの各パートに適切な仲間を連れてくるかどうかを常に心配します。どのコンパニオンにもどこかでフックがあるため、第 2 幕は少しばかばかしいものになりますが、ここでは一部のコンパニオンが他のコンパニオンよりもストーリーが重要であるため、このフックを簡単に見逃してしまう可能性があります。以下に簡単にまとめます。

    シャドウハート: この女の子をあなたのパーティーに加えてください 常時 、これは完全に彼女の行為です。あなたが彼女をNightsongクエストに連れて行かない場合、彼女は正直に言って、正当な理由からあなたのパーティーを離れることになります。私はこの行為の前から彼女のキャラクターが大好きでしたが、 彼女はすぐに私のお気に入りの RPG キャラクターの 1 人になりました。私たちは悲劇的な混血の悪役を演じます。 ラエゼル: 明らかに、彼女は保育園のクエストに必要です。そして、彼女をそこに連れて行かなければ、それは氷のように寒いです。ただし、このクエスト以外には、最後までマインド フレイヤーのお腹に飛び込むまで、彼女は多くを語ることはありません。 野生:彼は父親を見つけると大騒ぎしますが、実際には、再びマインド・フレイヤーのお腹が現れるまで、ウィルはあまり関与しません。彼は最後の戦いと探求にはなくてはならない存在だと思います。なぜなら彼はお腹の中に誰かと話さなければならない人がいるからです。 アスタリオン: 一見すると、これはアスタリオンの行為のようには見えませんが、あなたは 絶対に Moonrise の最初の探索では彼をそばに置いておきたいのですが、 そして シャールの神殿にて。前者では、彼とのロマンス中にのみ獲得できるいくつかの友情ポイントとキャラクターの紹介、さらには甘いロマンスシーンを獲得できます。 彼とロマンスをしている。後者では、私のように不器用で世間知らずでも完全にビフできるという契約をラファエルと結ぶことになる。ごめん。 カーラッハ: ラストライトの戦いを救いたいもう一つの理由: カーラッハを熱い鍛冶屋のダモンのところに連れて行かなければなりません!彼は彼女にマシンの最後の調整を施し、最終的に他の人が彼女に触れることができるようにします。私は奥様が恋しかったわけではありませんが、 した 彼女を撫でてあげると、とても優しかったです。カーラッハはジャヘイラと一緒にとてもかわいい瞬間もいくつかあります。そのため、彼女がこの行為にストーリー的にあまり関連していないとしても、私は彼女のマニアックな瞬間だけのために彼女をそばに置いておきました。 ゲイル: キャプテン・ウィザード・シュプリームは持っています 巨大な 彼の友人である伝説のエルミンスターのカメオ出演を含む、この行為のまさに始まりの物語の瞬間。この瞬間には、ゲイル自身を犠牲にして多くの問題を解決する、意のままに彼を爆破するオプションが与えられるという厳粛な啓示が伴います。お勧めします ない これをやっている。そうでなければ、あなたが彼とロマンスをしている場合を除き、ゲイルはこの行為にあまり関与しません。その場合、あなたは彼をその地域での最初の戦いに連れて行きたいでしょう。なぜなら、男はあなたに戦いについて率直に言うからです。彼を興奮させます。

ロマンスと言えば…

アイリンとイザベルは再会し、キスをします。

(ランニングスタジオ)

これは、ほとんどのロマンスが閉じ込められるときの行為です。あなたはこう思うかもしれません。 本当に?それは早すぎると感じます! そして、あなたがこのように考えるのは当然です。なぜなら、誰もが他人に永遠の愛を宣言するには本当に時期尚早だからです。私は行為の途中でゲイルと一緒に寝るという間違いを犯し、それがどういうわけか私たちをロマンスに閉じ込めました。急いでいるように感じましたし、私はまったく投資していませんでした。完全に正直に言うと、第 2 幕の半分を再演した理由の 1 つは、自分のふしだらなやり方を正し、代わりに悲しい妻に寄り添うことでした。

ですから、ウィザードブーツをぶつける相手には注意してください。もしあなたがエルフの自分に対してちょっとした売春婦をしていたとしたら、すべてのキャラクターが分かち合いに好意を持っているわけではないので、おそらく最後通告に直面することになるでしょう。

(注目の画像: Larian Studios)