一人称マルチプレイヤー シューター 決勝戦 The Game Awards 2023 中に PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 でリリースされ、この冬最も注目の新しい F2P ゲームに膨大なプレイヤーベースが導入されました。 (まあ、それほど熱くはないかもしれませんが、 フォートナイト レゴもあるけど、それでも。)
この競争力のあるチームベースのゲームはゲーム ショー形式を採用しており、小さなチームが協力して巨大なレベルの目標を達成します。考える エーペックスレジェンズ 会う 戦場 、バトルロワイヤルのゲームプレイよりも破壊可能な環境とチームの目標に重点を置いています。
ともかく、 決勝戦 すでに信じられないほどの人気があることが証明されています。この記事を書いている12月11日午後2時49分(中部時間)の時点では、 決勝戦 とのゲームです Steam の現在のプレイヤー数が 3 番目に多い , PC だけで 159,000 人以上がプレイしています。これはゲームが勝つことを意味します PUBG 、 バルダーズ・ゲート 3 、 リーサル・カンパニー 、 チームフォートレス2 、 スカイリム 、 そして VRChat アクティブユーザーの観点から見ると。
これより人気のあるゲームは他に 2 つだけです 決勝戦 今日の午後: カウンターストライク 2 (プレイヤー数は73万人以上)そして ドータ2 (快適なユーザー数は約 455,000 です)。
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どうやって 決勝戦 AIを使う?
に 決勝戦』 クレジット、ゲームは良さそうです。 ポリゴン' アリ・ノティスがそう呼んだ エネルギッシュで有能なマルチプレイヤー シューターで、数ラウンド夢中になるのが目に見えてわかりました。 ハロー・インフィニット イライラしすぎます。ただし、ゲーム開発の背後には、物議を醸す厄介な問題があります。このゲームの開発者 Embark Studios は、人間の専門家を雇うより AI に声優を依存しており、多くの人が声優を避けるようになりました。 決勝戦 完全に。
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批判が広まった 決勝戦』 オープンβ、人気声優出演 ジャンニ・マトラグラーノ ゲームがアナウンサーとともにテキスト読み上げの音声演技を使用して、ゲーム ショーの形式をキャプチャしようとしている方法を強調しています。その代わり、ゲームのアナウンサーは、明らかにコンピューターがセリフを生成したかのように、奇妙で堅苦しく聞こえます。最終的な声優の演技中 少し良く見える 、特に女性アナウンサーの抑揚や口調が時々少し奇妙であり、品質が標準以下であることが判明する瞬間がまだあります。
ということは、The FinalsはAI音声で行くのかな…? pic.twitter.com/PIAbR43ZrT
— ジャンニ・マトラグラーノ (@GetGianni) 2023年10月28日
記録のために、 苦情 AI の声優に関するゲームの Steam フォーラムに話題が浮上しました。しかし、Embark は将来の開発プロジェクトに AI を活用するつもりのようです。今年の初め、Embark の 2 人のオーディオ デザイナーは、同社がいくつかの例外を除いて AI を使用しているため、吠え声やナレーターのコメンテーターなどの出場者の声はすべて AI テキスト読み上げであると説明しました。どうやら、Embark のオーディオ チームのメンバーは、AI による音声合成の制作により、人間の声優を雇うよりもはるかに優れた方法で新しいアイデアに非常に敏感に反応できると信じているようです。
ゲーム デザイナーがゲーム モードの新しいアイデアを思いついた場合、数か月ではなく、わずか数時間でそれを表すナレーションを作成できると、オーディオ デザイナーのアンドレアス アルムストローム氏は述べています。 PCゲーマー 。
「アクターなしでゲームを作ることが最終目標ではない」
によると IGN 、エンバークの代表者は後に、スタジオが状況に応じてゲーム内で録音された音声オーディオと TTS ツール経由で生成されたオーディオを組み合わせて使用していると主張し、アクターなしでゲームを作ることが最終目標ではないと主張しました。
それでも、その広報担当者は、TTS を擁護しました。その理由は、実装のスピードなどの理由で、他の方法ではできない場所に合わせて音声を調整できるからです。その代表者はTTSを次のように主張した。 決勝戦 は常に実際の声に基づいていましたが、Embark の開発者がプレイヤーに感情的な瞬間を伝えるために、本物の呼吸する人間ではなく機械を選択したという点はさらに強調されます。
AIは声優の未来になるのか? Embark Studios のゲームに続く中、声優は存亡の危機に直面する可能性がある 決勝戦』 足音? 10万人以上のゲーマーの背後にある労働問題 決勝戦 単純に問題ではありません。ゲームが楽しければ、誰が気にするでしょうか?さあ、AI がもたらしたすべての難問を忘れてください。残念な状況ではあるが、かつて人々が検閲について不満を抱いていた分野で何が期待できるだろうか 膣の骨?
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(注目の画像: Embark Studios)