PikPok が今後の Netflix ゲームについて語る

Pikpok Netflix ゲーム インタビュー

Netflix Games で次に登場するゲームのうち 2 つは、ニュージーランドのデベロッパー PikPok によるものです。ここでさらに詳しく見ていきます シャッタード リマスター そして イントゥ・ザ・デッド 2: アンリーシュド そして彼らの背後にあるチームとのチャット。

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2022 年 3 月のある時点でリリース予定で、人気のブリックブレイカー ゲームのリマスター版が登場します。 粉々になった 。一人称視点のゾンビシューティングゲームも登場します イントゥ・ザ・デッド2 サービスに着陸します。



Netflix ゲームは 2022 年 11 月に初めてローンチされ、これまでは主に既存のゲーム スタジオからのピックアップに依存してきました。 モバイル ゲームの控えめなライブラリ 。彼らはこれまで、Hyper Hippo Games、FrostyPop、Rogue Games、GameLoft からゲームを調達してきました。

ここ数カ月間、Netflix が自社の内部活動のために多くの開発者を雇用し、さらにはフィンランドのスタジオである Next Games を買収したことも見られました。

PikPok Games は Netflix とのまったく新しいコラボレーションです。スタジオはニュージーランドのウェリントンに拠点を置き、1997 年に設立されました。

PikPok もここ数カ月、社内チームを強化しています。 2月に彼らは、 特に買収されたコロンビアの開発者 、ウィザードファンファクトリー。

私たちは、PikPok ゲームの最高出版責任者であるカラ・サットン氏に、Netflix に登場する 2 つのゲームについて、また、Netflix のこの分野への取り組みがいかに新しく斬新であるかを踏まえ、ストリーミング サービスと提携することを選んだ理由についてもう少し詳しく尋ねました。

Netflix Gaming との関係がどのようにして生まれたのか、そして Netflix と協力する魅力は何なのかについて話してもらえますか?

私たちは以前に Netflix チームのメンバーと協力したことがあり、彼らは私たちが提供できる品質を理解しており、私たちのゲームがプラットフォームに最適であると考えたため、連絡を取ってきました。私たちはビデオ ゲーム業界の新たな発展の動向を常に把握するよう努めており、長年にわたって多くの新しいプラットフォームやデバイスの発売に立ち会ってきました。これは、新しいプラットフォームで主要なプレーヤーになり、アクセスしやすい方法で素晴らしい体験を提供できる可能性を秘めているように感じられ、参加するのは常にエキサイティングです。

Netflix Gaming は Netflix にとって比較的新しい事業ですが、モバイル ゲームとゲーム全体で成功するには何をする必要がありますか?

私がすでに彼らから観察しているのは、ゲーム デザインやプレイヤーのモチベーションについて、あるいはマーケティングの観点から効果的であるとわかったことについて、ゲーム開発者から学ぶことに対してオープンであるということです。彼らは明らかに信じられないほど豊富な知識を持っており、ゲーム開発者とのやり取りにおいてこれが協力的なアプローチと結びついているのを見るのは新鮮です。

ゲームをマイクロトランザクションなどで経済的にサポートする必要がないことの利点は何でしょうか?

私たちが楽しみにしている重要なことは、新しい、非常に異なる視聴者、つまり別のプラットフォームでのプレミアム ゲームや無料プレイのゲームを必ずしも考慮していなかった人々に、私たちのゲームを紹介する機会であることです。

2022 年 1 月の Netflix ゲームの全リスト

Netflix ゲーム


シャッタード リマスター

このプロジェクトはどのようにして生まれたのですか?開発にはどれくらい時間がかかりましたか?原作のファンだったんですか?

私たちはしばらくの間『Shatter』のリマスタリングを検討していましたが、最良の機会を検討していました。したがって、Netflix が私たちに連絡をくれたときは、本当に偶然のタイミングでした。ゲームの伝統と永続する人気を完璧に祝うものだと感じました。彼らのチームの中には、すでにゲームのファンだった人もいれば、これまでプレイしたことがなかった人もいましたが、『シャッター リマスター』が Netflix ゲームになるのは素晴らしいことだということに全員が同意しているようでした。

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ゲームのオリジナルクリエイターはこのプロジェクトに何らかの形で関与していますか?

はい!当社の最高デザイン責任者の Andy Satterthwaite は、オリジナルのコンセプトを考案し、オリジナル ゲームのデザインを監督したため、いつでもチームをサポートし、フィードバックやアドバイスを提供することができました。

経験豊富なオーディオ デザイナーのティム ドナン氏は次のように述べています。サウンドトラックは、作曲家のモジュールの監修のもと、オリジナル ミキサーのトロイ ケリーによってリマスタリングも行われました。

シャッタード リマスター Netflix

シャッタード リマスター – 写真: Netflix

新しいビジュアル以外に、このゲームに期待できる新しいことはありますか?

このゲームがモバイルでプレイできるようになったのはこれが初めてであり、コントロールが体験に不可欠であるため、非常に楽しく直感的なプレイ方法になります。このリマスターに関するすべてのことは、サウンドトラックのリマスターからアクセシビリティの向上に至るまで、可能な限り最高のプレイヤー エクスペリエンスを実現することを目的として行われ、そのすべてが既存のファンやゲームにまったく馴染みのない外部プレイヤーで構成される外部プレイヤーで徹底的にテストされました。

シャッタード リマスター Netflix 2

シャッタード リマスター – 写真: Netflix

不完全なキャスト

イントゥ・ザ・デッド 2: アンリーシュド

『Into the Dead 2』はすでに無料プレイ ゲームとして存在しています。そのプロセスと、Netflix ゲームに合わせて調整するために何を変更する必要があったのかについて話してもらえますか?古いゲームはアプリストアから消えてしまいますか?

Into the Dead 2 のリード ゲーム デザイナー、ロブ グリーンより:

無料プレイ バージョンは引き続き利用可能で、両方のバージョンで独自のプレイ方法が提供されます。私たちはこれを、すべてのオリジナル コンテンツと 4 年間のアップデートを新たにゲームに参加する一連のプレイヤーに提示する機会と考えました。プレイヤーが最大限の破壊を引き起こし、チャレンジを完了し、ゾンビ黙示録のサバイバル ストーリーを体験することに集中できるように、制限を取り除くことを目的として、ゲームのほぼすべてを作り直しました。

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イントゥ・ザ・デッド 2: アンリーシュド – 写真: Netflix

この新しいバージョンのゲームでファンが楽しみにできる新機能やレベルはありますか?

Into the Dead 2 のリード ゲーム デザイナー、ロブ グリーンより:

『Into the Dead 2: Unleashed』には、リリース以来 4 年間にゲームに追加および改善されたすべてがパッケージ化されています。現在、オリジナル ストーリーに 60 を超えるステージ、8 つの追加サイド ストーリー、50 を超える武​​器、デイリー チャレンジとライブ イベントに加えて、再加工されたビジュアルとカットシーン、および合理化されたロック解除プロセスが追加されました。これは、ファンがゲームについて愛してきたすべての頂点であり、洗練され、強化され、解き放たれたものです。

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イントゥ・ザ・デッド 2: アンリーシュド – 写真: Netflix

残念ながら、どちらのゲームのリリース日もまだ決まっていません (Netflix のゲームは通常、大した宣伝もなくモバイル アプリに登場します) が、リリースされたら必ずチェックするつもりです。