Netflix は、買い手ではなく構築者であることを誇りに思っていますが、ストリーミング サービスがさまざまな企業や IP を多数買収することで、近年変わり始めています。以下では、その歴史におけるあらゆるコンテンツ IP の取得、アニメーション/VFX スタジオ、ゲーム スタジオ、資産の取得について見ていきます。
他の広範なリストと同様に、 包括的な取引リスト , このリストは時間の経過とともに更新されるため、ブックマークしておいてください。最初は 2022 年 3 月に公開され、最後に更新されたのは 2022 年 7 月でした。
コンテンツの取得
このカテゴリーが消費者にとって最もエキサイティングなものであることは間違いありません。ストリーミング サービスにとってコンテンツは勝負の名前であり、ウォルト ディズニーやアマゾンなどの企業は、それぞれ 20 世紀フォックスと MGM を買収してライブラリと IP を強化しました。私たちの意見では、これはNetflixにとってこれまでで最も残念なことでもあります。
具体的に何がコンテンツ取得としてカウントされるのかについてセマンティクスに踏み込むこともできますが、ここでは特に、特定のコンテンツや独占配信をストリーミングするためのライセンスを取得するだけではなく、Netflix に買収された IP やスタジオについて話しています。
ミラーワールド
取得場所: 2017年8月
マーク・ミラーはスコットランドの有名なコミック作家であり、DCやマーベルなどで才能を発揮しました。 2004 年に、ミラーは自分の出版社を設立し、次のようなタイトルを作成しました。 やっつける そして キングスマン、 20世紀フォックスによって大画面化に成功した。
で その買収 , Netflixは出版社と新しいテレビや映画を制作する権利を獲得しました。 Netflix に売却される前に 17 のフランチャイズが設立されました。 Netflix がミラーワールドを買収して以来、その数は現在 24 フランチャイズとなっています。
2022 年はミラーワールドが Netflix 傘下になって 5 年目を迎え、これまでに 3 つの Netflix オリジナル シリーズをリリースしました ( ジュピターの遺産 、 超詐欺師 、 そして 選ばれし者 )と少なくとも 8 つの新しいコミックエントリ。
私たちが調査しているところ、さらに多くのことが進行中です ミラーワールドのプレビュー 。
ストーリーボット
取得日: 2019年5月
子ども向けの分野では、Netflix はジブジャブ ブラザーズ スタジオから StoryBots フランチャイズを引き取り、2019 年 5 月にエヴァン スピリデリスとグレッグ スピリデリスとサービス全体の契約を締結しました。
買収以来、 ストーリーボットの宇宙冒険 そして StoryBots: 笑い、学び、歌います サービス上にリリースされました。
ロアルド・ダール・ストーリー・カンパニー
取得場所: 2021年9月
ロアルド・ダールは、主に子供向けの本を書き、世界中で2億5,000部を売り上げた英国の小説家、故人です。 Netflixにはすでに ロアルド・ダール・ストーリー・カンパニーとの協定 しかし、2021年9月に結婚しました。
プレスリリースによると、この契約はNetflixがすべてのバックカタログの出版権を持ち、アニメや実写の映画やテレビ、出版、ゲーム、没入型体験、ライブシアター、消費者向けのユニークな世界の創造を目指すことを意味する。製品など。
スタジオNetflixの買収
スキャンライン VFX
取得場所: 2021年11月
Scanline VFX は 1989 年に設立され、バンクーバー、モントリオール、ロサンゼルス、ロンドン、ミュンヘン、シュトゥットガルト、ソウルにオフィスを構える VFX 会社です。
VFX スタジオは、買収までにいくつかの Netflix プロジェクトに取り組んできました。 カウボーイビバップ 、 ブラッドレッドスカイ 、 アダムプロジェクト、 そして ストレンジャー・シングス シーズン4。
動物の論理
取得場所: 2022年7月(2022年後半に閉鎖予定)
Netflix のアニメーション作品は長年にわたって着実に成長しており、このジャンルの Netflix オリジナル作品のほとんどは他のスタジオから導入されたものであるか、Netflix アニメーションの内部で制作されています。
アニマル ロジックは、ソニーとレゴ ムービーズのピーターラビット 1 と 2 の制作で最もよく知られているスタジオで、この分野での最初の大型買収でした。
この買収は、2022年第2四半期の投資家向けレターとともに行われた。 Netflix 向けのスタジオの最初のプロジェクトには以下が含まれます。 魔術師の象 そしてツリーホーンの縮小。
Netflix ゲームの買収
この記事の出版時点での Netflix のゲームに対する野心はまだ完全に実現されていません。優れたチームが結成されていますが、後で説明するように、Netflix はすでにこの分野で初期の映画 2 本を制作しています。
ナイトスクールスタジオ合同会社
取得場所: 2021年9月
Netflix ゲームの最初の大規模な買収は、ゲームがサービスで利用可能になる数か月前に行われました。 Night School Studio は、Netflix の傘下に入った最初のゲーム スタジオです。彼らはアドベンチャー ゲーム「OXENFREE」で最もよく知られています。
によると、 Night School Studio買収プレスリリース 、彼らがNetflixに売却したのは、このサービスが映画、テレビ、そして現在はゲームのメーカーに、優れたエンターテイメントを作成し、何百万人もの人々に提供するための前例のないキャンバスを提供するためです。
次のゲーム
取得場所: 2022年3月
ゲーム分野における同社の2度目の大型買収は2022年初頭に行われ、NetflixがモバイルゲームスタジオNext Gamesを6,500万ユーロで買収すると発表された。
モバイル ゲームで最もよく知られるフィンランドのスタジオは、リリース前に Netflix と協力しました ストレンジャー・シングス: パズル・テイルズ 。
ボス戦
取得場所: 2022年3月
テキサス州に本社を置くモバイルゲームスタジオ、ボス・ファイト・エンターテインメントも2022年3月に買収された。このスタジオはモバイル ゲームで最もよく知られています ダンジョンのボス。
スパイフォックス
取得場所: 2022年10月
後ろに アルファベア 、 未踏の道 、 トリプルタウン、 そして コージー グローブ 、この独立系開発者は主にシアトルに拠点を置いていますが、従業員は世界中にいます。同社は2010年に設立されました。
Spry Fox は、買収時点で Netflix の 6 番目の社内ゲーム スタジオになります。
のブログ投稿で Spry Fox の Web サイト 、彼らはこの買収が自分たちにとって何を意味するのかを概説し、次のように述べています。
私たちは、すでに作っていた、作りたかったゲームを作り続けることができますが、より多くのサポートとリソースがあれば、それらのゲームをより良くし、世界中のより多くの人々に届けることができます。
sai naruto私たちは、ゲームがどのようにゲームから利益を生み出すかについて強調するのをやめ、代わりにゲームをプレイヤーにとって可能な限り楽しく充実させることに専念することができます。
私たちは Netflix 内の他のクリエイティブな人々と協力して、自分たちの仕事ややり方をより良くすることができればと考えています。
不動産の取得
アルバカーキ スタジオ
取得場所: 2018年10月
Netflix は主に世界中でスタジオ スペースをリースしていますが、2018 年にスタジオを購入することを選択しました。スタジオには 9 つのサウンド ステージ、制作オフィス、バックロットがあります。
さらに別の情報によると、 バラエティからのレポート , Netflixは建設費の約3分の1にあたる3000万ドルでスタジオを引き取った。
グローマンズ・エジプト劇場
取得場所: 2020年5月
1922 年に初めてオープンしたグローマンズ エジプシャン シアターは、ロサンゼルスとハリウッドの歴史の中で独特の位置を占めています。
Netflixは、買収以来、テレビや映画のプレミア上映会の多くをエジプト劇場で開催していることは注目に値する。 ロック&キー シーズン2のプレミア。
買収発表当時のNetflixの映画部門責任者は次のように述べた。
私たちはアメリカン シネマテークと提携して、劇場の名高い遺産を保存し、観客に素晴らしい映画体験を提供し続けることを光栄に思います。私たちは、映画愛好家と地域社会の両方に利益をもたらす方法で、劇場でのプログラムを拡大することを楽しみにしています。
これは、Netflix が既得権益を有する米国で 2 番目の映画館です。また、 長期リース契約 ニューヨークのパリ劇場へ。
Netflixは次に何を買収すべきでしょうか?コメントでお知らせいただくか、業界専門家の意見をお読みください。 次にここで何を取得するか 。