優れた文章とデザインで、 バルダーズ・ゲート 3 は、Origin のキャラクターやコンパニオンのほとんどにオンライン上で大規模なファンベースを生み出しました。ただし、プレイヤーがキャラクターをPOCとして認識しているかどうかによって、キャラクターへの愛着には大きな違いがあります。そのため、カーラッハのようなキャラクターは奇妙な場所に置かれました。
カーラッハ (サマンサ ベアール演) を嫌う人がいることは知っていますが、それは少数のプレイヤーです。多くの人がティーフリングを愛しているのは、彼女の親切でありながら健気な性格や、末期の病気との闘いを反映した説得力のある物語です。驚くべき強さの統計を持つバーバリアンとしての戦闘 (またはロールプレイング) 用のカーラッハのキットを好む人もいます。他の人は彼女の大きな体型を愛していますし、 ママを過剰に使いすぎる 。最近のQ&Aでベアール氏は、カーラッハは愛されるように設計されていると感じたと説明した。
このように書かれているのは彼女だけではありません。 BG3 開発者の Larian Studios は、典型的な王子様の魅力的なヒーローとしてウィルを作成しました 退屈することなく 彼はウォーロックだから。そして、カーラッハとオリジンのキャラクター全員が そして仲間キャラクターたち 彼らは(ほとんど)オンラインで広く愛されていますが、Wyll はせいぜい無視されることがほとんどです。
あなたの名誉シーズン3のリリース日
(Larian Studios のスクリーンキャップ、Alyssa Shotwell がリミックス)
としてさえ BG3 コミュニティはセクシュアリティやジェンダーの表現をかなり歓迎し続けていますが、人種差別を回避し続けています。ウィルに対するファンの反応を踏まえると、私はラリアンがカーラッハに対してとった方向性について複雑な感情を抱いています。コンセプトデザインから BG3' のリリースでは、ティーフリングの脱宗教化に向けた明確な方向性がありました。これは非常に多くのレベルで最悪です。
同時に、ウィルと彼の俳優(テオ・ソロモン)、そして黒人(そしてPOC)のファンがオンラインでどのように扱われているかを見て、カーラッハについて不安な安堵感を感じています。ベアールや他のファンが避けられない激怒から救われた安堵感です。複数の有色人種の主人公が登場する AAA ゲームをフォローしてください。
早期アクセスのカーラッハ
( YouTube のチュブロット )
ティーフリング家は赤いから POC にはなれない、という直感的な反応があるなら、あなたはこの討論会に参加する準備ができていません。
カーラッハの初期の画像 (早期アクセス用 EA カーラッハと呼ぶもの) では、明らかに黒人の身体的特徴を持つ彼女が示されていました。明らかに黒人に見える唯一の方法はありませんが、一般的なマーカーはあります。 EA カーラッハは、アヴェルナスからのもう一人の難民であるティールフィング・サイラスの顔のモデルとほぼ同じ、より大きな唇と幅広の鼻を持っていました。開発者は彼女の髪をスタイリングしました (locs、関連 黒髪のテクスチャ付き ) プレイヤーが TAV で使用できる偽の鷹に変換します。
彼女がただの平均的なティーフリングにしか見えないとして、これをすぐに片付けてしまう人もいるかもしれない。結局のところ、これはキャラクターカスタマイズにおけるアスモデウス・ティーフリングのデフォルトの外観になりました。しかし、この選択(および他の選択)により、早い段階で彼女はすぐに非白人として人種差別されました。
まず、ドラウや他の種族と同様に、ティーフリングはもう一方の種族として機能します。 D&D Baldur’s Gate シリーズのベースとなっている伝承。身体的特徴や歴史は、ロマ、ユダヤ人、アジア人、離散黒人などの現実の人々を反映しています。これにより、多くの人種的な固定観念が生まれ、比喩が正典に埋め込まれました。ここ数年で、 D&D 出版社のウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、本質的に邪悪な種族やその他の変更を削除することで、この問題に対処し始めました。
ただし、変更点は、 D&D 5eはかなり進んだ BG3 発達。現時点では、ゲームはこれに対して肯定的な反応を示したように感じます。で BG3 , ティーフリングは依然として人種差別が強く、NPCはそれを忘れさせてくれません。
(ランニングスタジオ)
ただし、これは、ティーフリングであるカーラッハが特に黒人またはPOCになったという意味ではありません。これは、主に黒人および東南アジア人の特徴の表現型で描かれた多くの顔を特徴とするコンセプト アートでもあります。 EA Karlach と同様に、スケッチの多くには loc が含まれています。もう一つの要素は俳優自身です。ベアールはジャマイカとアイルランドの血を引く黒人俳優です。黒人選手として、初期のアートを見る前からベアールを見たとき、私は本能的にそれをカーラッハと結び付けました。それは、メディアで過小評価されている有色人種でない限り、おそらく説明するのが難しく、理解するのが難しい方法です。
Origin のキャラクターの多くは、早期アクセスの過程で大きな変更を加えられました (特にウィルとゲイル)。ただし、Larian は早期アクセス中にバックグラウンドで Karlach に取り組んでいました。ゲームのリリース直前にスタジオが彼女のクラスを明らかにするまで、プレイヤーは彼女をハルシンやミンタラのような仲間として見ていました。ラリアンはモデルをデフォルトの Tiefling スキンにしたため、それ (およびその影響) を一時的なプレースホルダーとして書き留めるのは簡単です。
結局のところ、カーラッハは常にティーフリングでありながら、キャラクター モデルに反映される前から、彼女の角が折れていることがセリフで明らかになりました。この変化を白塗りと呼ぶ人もいます。これが 100% 当てはまるかどうかは完全にはわかりません。しかし、このようなゲームでは主要な黒人キャラクター(コード化されているかどうかに関係なく)が非常にまれであるため、それを振り払うのは難しく、何かが失われたと感じないようにするのは困難です。
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変化を合理化しようとする
(ランニングスタジオ)
ラリアンがなぜ最終ゲームで彼女にもっと白い特徴を与えたのかという理由を探していると、それが彼女の階級のためだったのではないかと思わずにはいられません。それはそれ自体が人種的な意味を持つからです。バーバリアンはギリシャ語のバルバロスに由来し、ギリシャ人でも外国人でもないという意味です。この英語の単語は白人ではない人々を指していました( または十分に白い ) 何世紀にもわたって。指導者や評論家は今でも 暴力を正当化する記述 大勢の人々の人間性を奪うことによって。 「未開」「野蛮」という言葉と同様、この言葉はほぼもっぱら黒人と褐色人種を対象としています。したがって、これは彼女を脱人種化するという決定に影響を与えた可能性があります。
階級に関連したもう1つの理由は、唯一の黒人女性の主人公が男性的であるという観点からである可能性があります。黒人女性にはさまざまな体型や大きさがありますが、メディアでは私たちは 3 つの人種差別的な比喩に分類されることがよくあります。つまり、非常に性的化されたイゼベル、脱性化されたママ、そして怒っている女性です。後者はカーラッハには当てはまりません。体温が上昇しても彼女はテディベアだからです。しかし、世界は依然としてカーラッハの身長、階級、人種の点で怪物的で攻撃的なものとして認識している(ティーフリング)。さらに、怒っている黒人女性の比喩は、侮辱としての男性化に傾く傾向があります。おそらく、ゲームデザイナーは問題を把握し、これを完全に回避しようとしたのでしょう。
(ランニングスタジオ)
最後に、私は彼らがカーラッハの物語を、彼女の戦闘能力のために利用された奴隷の兵士として見るかもしれないと考えました— 彼女の天性の才能 ――問題があるのでしょうか?たぶん…たぶん。私は実際に問題を探しているわけではなく、ただ答えを探しているだけです。彼女は歴史の奴隷になっている唯一のオリジンキャラクターではありません。アスタリオンもカザドールの奴隷であり、烙印を押されていた。自分自身を奴隷にしたことは一度もありませんが、 ラエゼルは人々(ギス)から来ています かつての奴隷、マインド・フレイヤーを追い詰める者たちだ。彼女は決してそのような存在ではなかったかもしれませんが、その解放の歴史が彼女を今の彼女にしています。これは多くの人々に届くように聞こえるかもしれないし、おそらく実際にそうなるでしょう。
彼らは、彼女がどのような外見であるかについて決して確固たるものではなかったので、単に彼女を変えることもできたはずです。いくつかの理由からこれを購入しません。いくつかの歴史的遺産 (および無意識の偏見) のおかげで、ほとんどの状況において黒人のキャラクターを含めることは意識的な決定です。それ以上に、ラリアンがこのゲームのほぼすべての側面に細心の注意を払い、考え抜いたことを理解しています。何ヶ月も同じことを書いてきました— 私の微力でも に 主要な批判 。この配慮は、現実の人種と架空の人種を書くことにも及びます。
人種差別がどのように扱われたかについては、POC プレーヤーの間でも意見の相違があります。それでも、意見に関係なく、ライターが世界だけでなく、自分のゲームを見つけるであろうプレイヤーの多様性についても考え、配慮していることは、私たちの多くにとって明らかです。オリジンのキャラクターに関しては、それぞれにライターが割り当てられており、出版時に入手したゲームは早期アクセスのものと同じではありませんでした。 を除外する 、シャドウハートとアスタリオンはあまり変化がなかったので多分。
ファンとベアールの反応
(アランテ・カーターとテプクンセット)
私はその中にいます これを見ているファンは少数派 、または少なくともオンラインでそれについて話しています。それが私がこれについて長い間考えてきた理由の一部です。それにもかかわらず、プレイヤーからの反応は、より明確に黒のカーラッハを望んでいることを示しています。たとえば、モッダーの Tepkunset は、早期アクセス バージョンを反映した機能を備えた Karlach モデルをアップロードしました。その後、ウィルを白人にした人種差別的なモッダーに対抗して、アランテ・カーターはすべての人種差別を変えるモッドを作成しました。 文字黒 。ベアール氏もこれをTwitterで共有しました 賞賛とともに 。
10月27日、テープアート 最新情報で彼女のレースについてコメントした :
…一部の人々は、彼女のフルリリースの外観は東アジア人の目をしているので、私がそれを変えるのは間違っていると言いました。ラリアンが黒人のキャラクターをアジア人のキャラクターに置き換えることが問題ではなかったということに突然同意するとは言えませんが、このMODは彼女の目の形を取り除くことなく彼女の黒人の特徴を復元します[…] 過激 この MOD のオリジナル バージョンに残されたコメントには人種差別がありましたが、私は今後もコメントをオフにするつもりです。上映するエネルギーがありません。
ベアール氏は、オリジンのキャラクターをすべて黒人にするカーターのMODを称賛する以外に、カーラッハの人種については何もコメントしていない。彼らもこうした議論を避ける人ではありません。ベアール氏は人種差別について公然と語り続けている。 エンターテインメント業界 そして 色彩主義に反発する 。しかし、ベアール氏はファンからの執筆やデザインの変更に関する質問を、たとえそれが仮定の質問であっても拒否している。彼らは、パフォーマーとしての自分の役割は、他の人の作品の器となることであると感じています。
ライブストリームでファンがカーラッハの執筆とデザインについての考えを尋ねると、ベアールは同じように答えます。何時間にもわたる質疑応答やインタビューを通じて、私は彼らがこのことについて尋ねているのを一度も見たことがありません。ベアールはこのような精神を持っているので(そしてまた仕事をしたいと思っている)、人種やカルラッハに関するこれらの質問があったとしても、彼らがそれについて問題を表明するかどうかはわかりません。私たちには分かりません。
ファンダムにおける人種差別と救済に対する罪悪感
@polaroid.i.guess#ステッチ @buzzard との ETSY 人種差別主義者の職場パート 2 #fyp #バルダーズゲート3 #bg3 #野生 #ウィルバルダーズゲート3 #アスタリオン #dnd
♬ オリジナル楽曲 – リヴ?
なぜラリアンがカーラッハを変えたのかは関係なく、私の心の一部は、これがより良い方向に進んだのではないかと疑問に思っています。結局、 ファンダムはほとんど無視してごまかしているだけではなく、 明示的にブラックオリジンキャラクターのみ (ウィル)しかし、ゲームのリリースから 1 か月も経たないうちに、人々は彼を白にする MOD を作成しました。 Nexus はそれを削除したかもしれませんが、それを作成した人種差別主義者は他のサイトで歓迎されました。ありがたいことに、ベアールさんは自分たちが見てきた人種差別が次のようなものに関連していることだけを共有してくれました。 BG3 あのひどいWILL MODから来ました。私も同じことが言えたらいいのに。
エラゴン ジェレミー アイアンズ
残念なことに、オタク空間における黒人女性に対する辛辣な態度は依然として非常に強力かつ広範囲に広がっています。キャラクター(とその俳優)はミソジノワールを投げつけられ、コスプレやファンアートに参加することを選択したファンもそれを受け取ります。
@iamkaye44ウィルは他の人たちと同じように美しい魂と素晴らしい物語を持っています。彼はみんなの好みですが、他のすべてのキャラクターにも同じことが言えます。代表のせいでウィルがメインコンパニオンとして紹介された時はとても嬉しかったです。このゲームは他のゲームよりもはるかに包括的です。 #グリーンスクリーン #bg3 #バルダーズゲート3 #野生 #wyllbg3 #ウィルロマンス #ケイ44 #blacknerdsoftiktok
♬ original sound – Kaye! ヽ(•‿•)ノ
超えて ホグワーツの遺産』 トランスフォビアとの関係、2023年のメジャーゲームに対する最大の反発は壊れたベセスダゲームではなかったが、 預言された 。この RPG は、ゲームプレイとスクウェア・エニックスが黒人の主人公であるフレイをどのように扱ったかに関して正当な批判を集めました。それにもかかわらず、最初の予告編が公開されて以来、人種差別と性差別の波により、善良な信仰批判と風呂信仰批判を区別することが困難になりました。
フレイに対する主な批判は、彼女の自意識過剰で気の利いた性格が、たとえローファンタジーの設定であっても現代的すぎることであった。最初の 2 週間以内に、 BG3' のリリースでは、現在では少数派のプレイヤーがカーラッハの声や会話に対して同様の批判を表明しました。ネタバレすることなく、一部のプレイヤーは次のことを発見しました。 この自己認識はピークに達する可能性があります 。これらと同じ特質が、人々が彼女を愛している理由です。
正直なところ、ラリアンがカーラッハを非白人としてコード化したままにするつもりだったのか、それとも最初から意図せずにそうしていたのかはわかりません。しかし、より多くの人がカーラッハを黒人だと見なせば、ベアールはさらに多くの人種差別に直面するだろうということは事実として私は知っています。ベアールが黒人またはPOCであると認識する人が増えれば、ベアールはさらに憎悪に直面することになるだろう。ウィル(とソロモン)の扱いとファンの評価の欠如は、カーラッハ/ベアールにも及ぶことになる。
カーラッハの脱人種化(おそらく白塗り)は、島やイギリス連邦の多様性に関係なく、人々がイギリス訛りを聞いたときに想像する白い顔と組み合わさって、ベアールを守っている。そして、ある程度、POC ファンを保護することにもなります。 BG3 。そしてそのために、過去数か月にわたるこれらの回想の中で、少し歪んだ安堵感を感じていることに私は罪悪感を感じています。
(注目の画像: Larian Studios、Wizards of the Coast、Jared Blando リミックス、Alyssa Shotwell)