Frosty Pop CEOのFaisal Sethi氏がNetflixのファーストウェーブモバイルゲームについて語る

フロスティポップ Netflix ゲーム

Netflix ゲームのロゴとフロスティ ポップのロゴ

Netflix ゲームが登場し、私たちはその可能性をまだ完全には理解していませんが、最初に選ばれたタイトルの中には、インディー開発者 Frosty Pop による 3 つのタイトルが含まれています。 Frosty Pop の創設者兼 CEO である Faisal Sethi に、Netflix で現在視聴可能な新しいゲームについて話を聞きました。

Netflix の最初のゲーム コレクションは、11 月 1 日に Android で Netflix に公開され、その後、別のゲームが 2021 年 11 月 10 日に iOS に公開されました。 6つのゲームが利用可能 出版時点では、そのうちの 50% が Frosty Pop によって開発されています。



フロスティポップのウェブサイト

Frosty Pop ウェブサイトのスクリーンキャプチャ

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3 つのゲームは、特に Netflix オリジナル タイトルに基づいているのではなく、ミニマリストのアート スタイルとシンプルなゲームプレイ ループを備えたオリジナルのアーケード タイプのゲームに基づいていることが注目に値します。 3 つはすべて iOS と Android の両方で利用可能であり、公開時点で Google Play で数十万件のダウンロードを受けています。

Frosty Pop は、Apple の同様のゲーム事業である Apple Arcade の最初の開発者の 1 人でもありました。彼らは5つのゲームをリリースしました 昨年9月にそのサービスを開始しました。 Apple Arcade では、Netflix ゲームと同様のメリットが得られ、マイクロトランザクションや広告のないゲームに無制限にアクセスできます。ただし、Netflix とは異なり、Apple Arcade は Apple TV+ とは別のサブスクリプションであり、Apple デバイスでのみ利用できます。

以下は、ファイサル・セティとの短い会話で、その反応と、Netflix の最初のゲームへの進出の一部となった経緯について話しました。

Netflix の内容: Frosty Pop について少し教えていただけますか?どこに拠点を置いていますか?

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Frosty Pop は、カナダのブリティッシュ コロンビア州ビクトリアに本社を置く小さなスタジオです。当社は 2014 年の創業以来、完全リモート体制をとっており、従業員は米国、英国、カナダ、フランスで働いています。

あなたは、Netflix のゲーム分野への拡大の一環としてデビューした開発者の第一陣の一人です。その関係がどのようにして生まれたのかについて話していただけますか?

ほとんどの場合はハプニングです。 Netflixは別の企業と話しており、Frosty Popとのつながりがあるかどうか尋ねた。私はたまたまその会社の創設者の一人を知っており、そこから旅が始まります。

3試合について少し話してもらえますか?それぞれのゲームには何人が携わりましたか?それぞれの開発にはどのくらい時間がかかりましたか?

Teeter (Up) は、ステート フェアや薄汚いボーリング場で見かけるバランスを競うアナログ ゲームを大まかにベースにしたゲームです。ゲームの目的は、バーの上で金属ボールのバランスをとり、穴に入れることです。

シューティング フープは、ナーフのバスケットボールにナーフの銃を結び付けるというアイデアを含む、ボタン 1 つのシンプルな体験です。ゲームの目的は、銃を撃ち、銃身の反対方向にボールを飛ばしてボールをバスケットに入れることです。

主なジャンルのコンテキストでは、Bowling Ballers は無限のランナーですが、ほとんどの場合、障害物を避ける代わりに、積極的に障害物 (ピン) を打とうとします。

各ゲームは 3 ~ 5 人のコア チームで構成され、オンオフを含めて 6 か月からほぼ 2 年かかりました。

これまでのところどのゲームが一番好きですか?

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Teeter (Up) はこの中で最も賢いと思いますが、Bowling Ballers が私のお気に入りです。小さな花がたくさんあるので、私たちは悩みました。そのため、これは私たちがこれまでに作った中で最も活気のあるゲームの 1 つとなっています。

これまでの反応は何ですか?

ほとんどの場合、ポジティブです。私たちは評論家にはあまり注意を払わないようにしています。 『Bowling Ballers』は Google Play ストアで平均 4.7 / 5 つ星の評価を得ていると思います。そしてこれはほんの始まりにすぎません。

自費出版とは対照的に、これら 3 つのプロジェクトで Netflix と協力する魅力は何ですか?

それは Netflix です。同社は魅力的なコンテンツの作成に関して申し分のない評判を持っており、これは (おそらく) 世代に一度のプラットフォーム立ち上げの機会です。

これらのゲームに取り組む上で大きな課題はありましたか?

素晴らしいゲームはともかく、ゲームを作るのは常に挑戦的なことです。

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長期的には、Netflix がゲームを拡大し続けることで何が得られると思いますか?より多くのスタジオ、ゲームの種類、プラットフォームなどを搭載しています。

確かなことは言えません。彼らの映画とテレビの提供の軌跡を見れば、彼らの全体的なコンテンツ戦略をよく理解できると思います。それは、誰もが楽しめる素晴らしいコンテンツのライブラリを作成することです。

Frosty Pop は現在、次に何を取り組んでいますか?今後の Netflix ゲームの開発は予定されていますか?

私の上司の一人がよく言っていたように、唇が緩むと船は沈んでしまいます。

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