「スターフィールド」のロマンス オプションの 1 つに興味はあるが、ロマンス自体には興味がない

私はすでに、意地悪を好む謎の美少女が大好きであることを公言しています。 スターフィールド 彼の仲間たちはすぐに私の注意を引きました。もちろん、私はアンドレヤについて話しています。彼は、そう、ゲームのゴス枠を埋める、タフで悪党の仲間です。

正直に言うと、私はベセスダのゲームであるということ以外にも、購入を正当化する理由を探していました。 スターフィールド 値段が高いことと、コンピューター上で占有するスペースの両方の点で (125 ギガはかなりの量です、トッド)。そして、私はゲームプレイやグラフィックスよりもストーリーやキャラクターデザインに興味があるので、これは少なくとも私にとって良い兆候でした 1つ 仲間たちの何人かが私の目の前にいるようだった。他の人たちについては…まあ、ゲームにまだチャンスを与える必要がありますが、コンパニオンは決してベセスダの得意分野ではありません。

それは私にこのゲームに関するもう一つの新たな眉をひそめるものをもたらします、それはロマンスです。人として する ゲームでロマンスを楽しむ、人々がゲームにロマンスの仕組みを入れるのを好むからといって、すべてのゲームがそれを意味するわけではない、と私は言う必要があると感じています。 ニーズ 彼ら。ロマンスがゲーム全体のデザインにぎこちなく適合する場合は、おそらくそこにあるべきではありません。逆に、ゲームの場合は、 するだろう ロマンスの恩恵を受けるなら、X を押してフリーク オンを開始する段階は過ぎたと思いたいでしょう。



私が見たものからすると スターフィールド 、それはロマンスの扱い方とそれほど変わりません。 フォールアウト4 。選んだ恋人とさまざまなコンパニオンクエストをこなして仲良くなり、「浮気」の選択肢が出たら毎回それを選択する――。 たとえ彼らがあなたに望んでいないように見えるときでも。 そして、彼らの探求がすべて完了すると、友情を追求するかロマンスを追求するかの対話オプションが与えられます。それは非常に定型的で、非常にベセスダ的で、そして非常に…奇妙です。

つまり、他のゲームとは違うんです しないでください 同様の公式に従いますが、通常はそれほど非人間的とは感じられません。ほとんどのゲームでは、 ドラゴンエイジ シリーズでは、状況によってはお金がかからなくなるような明示的な浮気のオプションは与えられません。代わりに、一連の対話オプションが提供されます。そのうちの 2 つは、 できる 軽薄で、より自然に書かれたロマンスにつながります。引用し続けるのは嫌だ バルダーズ・ゲート 3 というのも、成功した 2 つのゲームをプレイしたことがないのにそれらを包括的に比較することはしたくありませんが、それに比べれば、このゲームはロマンスを非常に成熟的に扱っています。一緒に旅をするだけで相手と徐々に仲良くなり、キャラクターやプレイヤーに応じて恋愛のきっかけが複数あります。言い換えれば、プレイヤー中心でロボット的に満足できるものではないと感じます。

一方、 スターフィールド 、アンドレヤのロマンスを断片的に見ましたが、同じことをします フォールアウト4 :あなたが突然相手への愛を宣言すると、相手は「わあ、あなたがそんな風に感じていたとは思わなかった」というような返事をするまでは、ふとした瞬間のいちゃつく以上に関係を築くことはできません。でも、私もそうだと思います!よし、これで私たちは一生の絆が結ばれたと思うよ!

明らかに、キャラクターの描写は過去のゲームよりもさらに深くなっているので、評価されるべきところは評価してください。しかしそれでも、ゲーマーが社会的に不適応であり、デートの疑惑に対して非現実的な期待を抱いていることには変わりありません。

また役に立たないのは、 このゲームはセックスするとXPがもらえるらしい 。そして、この文脈におけるセックスは、 ベセスダだけができるセックス : 眠りに就き、隣で寝ている仲間に目覚めると、バフと思わせぶりな会話が得られます。昔は正直これが嫌いだった フォールアウト4 私が何でも見る必要がある汚い変態だからではなく、セックスがそうであるというほのめかしのためです しなければならない 私たちが一緒にいるときはいつでも起こります。パイパー、ごめんなさい、下水道の底でカビの生えた寝袋の中で嫌な気分になるのは私の選択ではありませんでした。

私が信じられないほどばかばかしいと思う最後の点は、4 つのロマンスがすべて最終的には直線的であるという事実です。この公式に従って、気の合う友達からソウルメイトになり、その後最高潮に達します。 誰が あなたはロマンスをしています、それは結婚です。ストレートに言うと、彼らは皆結婚したいと思っています。もちろん、ノーと答えて、結婚せずにただ自分自身をアイテムとして保つこともできますが、これらの登場人物は結婚を可能な限り最高の約束の形として扱います。それは。つまり。文化的にはこれが私たち全員の現状だと思います。

既婚の読者に対して失礼ではありません。私自身もいつかは結婚したいと思っています。それでも、それがすべての人に当てはまるわけではないことは承知していますし、既婚カップルが未婚カップルよりも献身的であるという意味でもありません。深く愛し合っているのに結婚する予定がない人を私は知っています。深く愛し合って現実的な理由だけで結婚した人たちを私は知っています。何年も結婚しているのに、お互いを徹底的に憎んでいる人々を私は知っています。結婚は現実的には何も象徴するものではなく、それはあなたがそれをどう判断するかだけです。

つまり、私はアンドレジャが人格のある魅力的な人であると何日も前から思っていますが、ベセスダのより詳細なソーシャルメカニクスへの最新の試みが基本的には古めかしい願望のように感じられる公式に要約されることを少し恥ずかしいと感じています充実感。ロマンスはとてもうまくいきました バルダーズ・ゲート 3 なぜなら、キャラクターに独自の性格や欲望を持たせ、自分の望むことを何でも言ったり実行したりしても好ましい結果が得られないように意図的に配慮しているからです。そのゲームでは実際に人間になり、人間らしい反応を得る必要があります。これは友情にも当てはまります。で スターフィールド 、それはゴム人形のファンフィクションのように見えます。

でもまあ、少なくとも今回はカビの生えた寝袋は登場しないでしょう。

(アイキャッチ画像:ベセスダ・ソフトワークス)


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